Sistemas de Representação Interactivos II

PROGRAMA

Anteriormente subordinados a outras formas culturais, os jogos digitais moveram-se das margens para o centro da cultura e indústria, deslocando-se da esfera do puro entretenimento para novos contextos de apropriação cultural e social – abrangendo áreas tão diversas como a militar, a política, a saúde, a educação, a cidadania e intervenção social ou património cultural – e definindo-se actualmente como meio de comunicação capaz de atingir novos públicos.

A disciplina de Sistemas de Representação Interactivos II identifica os princípios do design de jogos digitais, proporcionando um panorama da sua aplicação em contextos de não-entretenimento . A disciplina tem como objectivo geral enquadrar, numa perspectiva multidisciplinar, os jogos digitais como medium que permite novas formas de comunicação, com características próprias que o diferenciam dos media tradicionais.
O aluno deverá ficar habilitado a adoptar critérios e metodologias adequadas ao desenvolvimento modelos lúdicos aplicados a sistemas de representação interactivos.

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